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Xbox360の同人ゲームソフトが出る可能性?
Xbox360のゲーム、誰でも開発を


こう言うの、以前から大事だと思ってたんですよ。
ソニーも「ゲームやろうぜ」ってのをやってて良い感じだなぁ、ちゃんと人材
を育てようと取り組んでいるんだねぇと思ってたけど「PS2」になってからは、
下火になっちゃったんだよね。
「PS3」でも、無いんだろうねぇ。とても素人が手を出せる環境じゃない
んだろうね。

「ニンテンドーDS」では、素人の方が作ったソフトを、ダウンロードして遊べる
サービスなんてのを、少し前にやっていましたね。
「Wii」でもやってくれるかな?
ネットに繋げる機能はあるから、自宅で体験版みたいな形で出来る様にして
くれると面白いんだけど。
by ponpoko-rin | 2006-08-15 13:50 | ゲーム | Trackback | Comments(10)
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Commented by ローゼンカバリー at 2006-08-15 19:37 x
>下火になっちゃったんだよね。
今年はやってましたよ。
絶対とはいえないですけど、流れを見ていると
今後も続いていくような感じには見えます。

応募段階ではデータを100MBまでと限定しているので
どちらかといえば現実的な能力よりもアイデア重視なんでしょうね。

審査、面接、合格、企画、開発などの期間とかを考えると
いきなり「PS3」のゲームってのもあったりして。
Commented by ponpoko-rin at 2006-08-15 20:27
>今年はやってましたよ。
あらま、やてたんですか。
その成果をみたい(遊んでみたい)と思うんですが、そういった
機会ってのはないんですかね?

>審査、面接、合格、企画、開発などの期間とかを考えると
>いきなり「PS3」のゲームってのもあったりして。
開発キットがそっちにまわせる程余裕があるんですかねぇ。
Commented by ローゼンカバリー at 2006-08-15 22:18 x
>その成果をみたい(遊んでみたい)と思うんですが、そういった
>機会ってのはないんですかね?
今までも「ゲームやろうぜ」発のソフトがたくさん出てますし
できるんじゃないかと思います。

ただ、過去の例を見ると
「ゲームやろうぜ」発のゲームだという売り方はしないので
そうなのかどうかはわかんない可能性はある思いますし
合格しても、企画じゃなくて才能を認められて
応募したのとは別のゲームを作ったりとかあるので
「ゲームやろうぜ」発といっても
なんとも微妙な感じになっちゃうってのもあるのかもしれません。
そもそも、プランナーじゃなくて
グラフィッカーやプログラマーでの合格ってのもありますし…
Commented by ponpoko-rin at 2006-08-16 21:06
>ただ、過去の例を見ると
>「ゲームやろうぜ」発のゲームだという売り方はしないので
>そうなのかどうかはわかんない可能性はある思いますし

そうですよね。
人材を育成するって目的だと、それで別に構わないと思いますが、
やっぱり世間の人に自分が作った作品を見せたい、遊んで貰いたい
という気持ちが大きいと思うんですよね。

オンラインでの体験版の様な扱いでも、世間に出せるのは創り手側に
やる気を起こせると思うんですよね。

「Xbox360」では「XboxLive」で流すって事をやるんですかねぇ?
レトロゲームでも結構ニーズが有るみたいですし、無理して立派な
3Dゲームに挑戦しなくても(やる気があるならどんどんやって欲しい
気持ちはありますけど)、アイディア勝負の簡単なモノでも出せる
環境にして欲しいです。
Commented by peregrine_falcon at 2006-08-17 01:42
投稿のレスになりますが、
外国の少人数のゲームソフト会社になる前の段階の集団が、
すごいゲームを発表するかも知れませんが、
日本人の作るような同人STGゲームなどは
普通にWindows版で出した方が無難でしょう。

XboxLiveのマーケットプレースという項目では、
無料で全てのゲームの体験版とムービーがダウンロードできるのですが、
グラフィックだけ見てもXBOX360は凄まじい性能です。
素人には無理です。
Commented by ponpoko-rin at 2006-08-17 03:03
いや、そりゃプロの作品と同レベルに作れって言っても、無理な話です。

その様な物を求めているのではなくて、人材育成の機会をハード
メーカが与える意義について考えているんですよ。

漫画の場合、ちょっと前に終わりましたが、同人作品のイベントで
「コミケ」があるじゃないですか。
素人でも自分の作品を観てもらう環境が用意されているので、
そこから新たな人材(才能?)が出てくる可能性がありますよね。

家庭用ゲームの場合、それが無い(と言うかとても少ない)んですよ。
優れた才能(可能性?)を持った人に、チャンスを与えるってのは、
大事だと思いませんか?

仰る様に、そんなのはWindowsのフリーソフトでエエやんって話に
なりますけど、それじゃあ家庭用のゲーム市場が衰退しちゃいます
からね。
Commented by ローゼンカバリー at 2006-08-17 12:23 x
「マイクロソフト、Xbox 360向けゲーム開発ツールを一般開放」
だそうで

Windows XPを使用しているユーザーなら誰でも無料で利用が可能。
年間99ドルを支払うことでXbox 360用ソフトの開発や公開が可能
Commented by peregrine_falcon at 2006-08-17 14:30
コミケというものにponpoko-rin氏は大きな誤解をしていると思いますよ。
どのジャンルであれ、ああいうイベントでは大部分の人がプロになるつもりはないと思います。
お祭りのようなもので趣味の延長ですね。
士郎正宗のように新たな人材(才能?)が出てくる可能性はありますが、
本当にプロの漫画家になりたい人は、
雑誌社に発掘されるかされないか待たずに、
さっさと各社雑誌社主催のコンテストに作品を出しているでしょう。

家庭用ゲームの場合は、
ゲームメーカーがPC雑誌やネットなどで就職の募集をしていますから
チャンスはたくさんあるのです。
就職活動でどういう会社か知らずに入社することもあります。

気を悪くしないでくださいね。
Commented by ponpoko-rin at 2006-08-17 14:51
>ああいうイベントでは大部分の人がプロになるつもりはないと
>思います。
コミケの場合、下手なプロよりも稼いでいたりしますけど・・・(笑)


http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-417.html
ゲーム制作の人も、同じ様に考えていますよ。
(■Xbox360開発環境を提供 )

それに、就職する年齢を超えちゃった人(それ程若く無い、既に
就職してる)にも、機会が与えられるんですよ。
趣味の感覚で作ったモノが、マスプロと同じ土俵に上がれるのは
魅力的でしょ。

それと、ゲームメーカーに就職しても、自分のやりたい(作りたい)
事が出来るとは限りませんし(これは他の仕事でも同じ事ですが)
あくまでも個人的な考えですが、組織の中からはなかなか個性的
な才能を持った逸材って出てきにくいと思ってます。
Commented by peregrine_falcon at 2006-08-17 15:18
私はこの試みを否定しているわけじゃないんですよ。
リンク先の引用ですが、
>ほんとはPSPとかDSとか携帯機だと良いのにね。
>素人が手を出しやすいと言う意味で。
だと思います。

>それと、ゲームメーカーに就職しても、
>~組織の中からはなかなか個性的な才能を持った逸材って
>出てきにくいと思ってます。
そうですねー。
潜在的に何か才能を持っている人でも、
適した部署に配置されないと才能が埋もれちゃいますね。
なるほど。
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